Monitory - E-DOMUS

Monitory 

ID: 6864
Monitory

Kategoria "Monitory" obejmuje urządzenia elektroniczne używane do wyświetlania obrazów generowanych przez komputery, konsole do gier, systemy wizyjne i inne źródła sygnału wideo. Monitory różnią się wielkością, rozdzielczością, technologią wyświetlaczy oraz innymi parametrami, które wpływają na jakość obrazu i doświadczenie użytkownika. Oto kilka kluczowych aspektów, które definiują monitory:

1. **Rozdzielczość**:
   - Rozdzielczość odnosi się do liczby pikseli, które monitor może wyświetlać, mierzona w poziomie i pionie (np. 1920x1080, czyli Full HD, 2560x1440, czyli QHD, lub 3840x2160, czyli 4K UHD).
   - Wyższa rozdzielczość zapewnia ostrzejszy i bardziej szczegółowy obraz.

2. **Przekątna ekranu**:
   - Mierzona w calach, określa wielkość ekranu od jednego rogu do przeciwległego rogu.
   - Popularne rozmiary to 24", 27", 32" i większe, w zależności od przeznaczenia monitora.

3. **Typ matrycy**:
   - **TN (Twisted Nematic)**: Szybki czas reakcji, często stosowane w monitorach dla graczy, ale gorsze kąty widzenia i odwzorowanie kolorów.
   - **IPS (In-Plane Switching)**: Lepsze kąty widzenia i odwzorowanie kolorów, dobre do pracy graficznej i codziennego użytkowania.
   - **VA (Vertical Alignment)**: Lepszy kontrast i głębsze czernie, kompromis między TN a IPS.

4. **Częstotliwość odświeżania**:
   - Mierzona w hercach (Hz), określa, ile razy na sekundę ekran może odświeżać obraz.
   - Wyższa częstotliwość (np. 144Hz, 240Hz) jest korzystna w dynamicznych grach komputerowych, zapewniając płynniejszy obraz.

5. **Czas reakcji**:
   - Mierzony w milisekundach (ms), określa, jak szybko piksel może zmieniać kolor.
   - Niski czas reakcji (np. 1ms) jest ważny dla graczy, aby uniknąć efektu smużenia.

6. **Technologie dodatkowe**:
   - **HDR (High Dynamic Range)**: Zwiększa zakres dynamiczny obrazu, oferując lepszy kontrast i żywsze kolory.
   - **G-Sync/FreeSync**: Technologie synchronizacji obrazu z kartą graficzną, eliminujące efekt rozrywania ekranu (tearing).

7. **Porty i złącza**:
   - Różne wejścia wideo jak HDMI, DisplayPort, USB-C, DVI, VGA, które umożliwiają podłączenie do różnych urządzeń.
   - Porty USB mogą służyć do podłączenia akcesoriów bezpośrednio do monitora.

8. **Ergonomia**:
   - Regulacja wysokości, kąta nachylenia, obracanie i pivot (obrót o 90 stopni) dla komfortu użytkowania.
   - Możliwość montażu na uchwytach VESA dla większej elastyczności ustawienia.

Monitory mogą być przeznaczone do różnych zastosowań, takich jak gry, praca biurowa, edycja grafiki, oglądanie filmów czy profesjonalne zastosowania specjalistyczne. Wybór odpowiedniego monitora zależy od indywidualnych potrzeb i oczekiwań użytkownika.

Siatka
Lista